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플레이어 여러분을 위한 패치 0.11.4를 출시했습니다. 다음 수정 사항 및 변경 사항을 적용하기 위해 업데이트가 가능하면 바로 게임을 업데이트하십시오.
변경 사항
- 팔레트에 저장되지 않는 잔디 판자와 잡초 줄기는, 게임 내 3일이 아닌 게임 내 1일 후에 사라집니다.
버그 수정 - 모든 플랫폼:
주요 이슈:
- 클라이언트 업적은 멀티플레이어가 게임에 참여할 때 재평가되고 동기화됩니다.
- 절단시 즉시 사라지는 잔디 블레이드는 특정 저장을 로드한 후 더 이상 표시되지 않습니다.
- 이제 핫파우치는 멀티플레이어 게임에 참여 후 처음 죽을 때까지 클라이언트의 작동을 멈추지 않습니다.
- 핫파우치 슬롯이 모두 흰색인 게임은 로드 시 다시 수정됩니다.
충돌 수정:
- 게임을 저장할 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 오븐 사용과 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
- 상태 효과 적용 및 제거와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
- 기본 건물과 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
다른 문제:
- Mild 또는 Woah 모드에서 플레이할 때, 내구도와 상함을 나타내는 게이지가 클라이언트의 실제 최대 값의 절반 또는 두 배로 잘못 표시되지 않습니다.
- 분석시 스킵을 하여도 분석기 오디오가 더 이상 중단되지 않습니다.
- 플레이어가 건강이 0인 상태로 로드되고 아무 것도 상호 작용할 수 없는 드문 문제가 수정되었습니다.
- 뒤집힌 나선형 계단이 이제 올바르게 표시됩니다.
버그 수정 - XBOX 시리즈 X/S 플랫폼
- 더 이상 화면이 그래픽 아티팩트와 함께 무작위로 깜박이지 않습니다.
- 큰 기지에서 메모리 손상 충돌이 수정되었습니다.
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(원문 : https://grounded.obsidian.net/news/grounded/patch-0-11-4-details)
(의역/오역이 많을 수 있습니다. 잘못된 내용은 댓글로 알려주세요!)
(번역 방식의 차이로, 명칭이 공식 번역과 다를수도 있습니다. 공식 번역이 발표되는대로 최대한 일치시키도록 하겠습니다)
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