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여러분, 안녕하세요! 보고해 주신 일부 문제를 수정하기 위해 0.12.1 패치를 출시했습니다. 가능한 한 빨리 게임을 업데이트하시고, 추가 문제가 계속 발생하면 알려주십시오.
버그 수정 - 모든 플랫폼:
주요 이슈:
- 벌레들은 더 이상 플레이어가 보고있지 않을 때 기본 벽을 통과하지 않습니다.
충돌 수정:
- 지도에서 웨이포인트 마커를 끄는 것과 관련된 충돌을 수정했습니다.
- 대규모 기지와 관련된 충돌을 수정했습니다.
- Into The Wood(1.12.0 업데이트)에 추가된 새로운 언어 중 하나로 OS 를 설정하는 것과 관련된 부팅 시 충돌을 수정했습니다.
다른 문제:
게임
- 클라이언트로 리소스를 조사해도 더 이상 성능 문제가 발생하지 않습니다.
- 게임 패드를 사용하여 애완 동물 이름 변경 화면에 다시 액세스할 수 있습니다.
세계
- Hedge의 물갈퀴가 있는 문은 거미줄이 잘린 후 클라이언트의 시각 효과를 적절하게 업데이트합니다.
- 필드 스테이션의 SCAN.R 레이더 접시는 활성 상태일 때 클라이언트에 대해 올바르게 회전합니다.
품목/장비/자원
- 껌 너겟은 다시 중력의 법칙을 따릅니다.
- 더 이상 이슬 방울을 화살로 쓰러뜨리기 위해 두 번 쏠 필요가 없습니다.
- 흰개미 갑옷은 모든 십대에게 더 잘 맞습니다.
- 반짝이는 껍질은 반딧불이 날개 대신 일반 가방 모델을 사용합니다.
생물
- 체력 바는 Grub에 표시됩니다.
- 풍뎅이가 더 이상 마당의 미완성 부분으로 헤매지 않습니다.
오디오
- 플레이어는 더 이상 멀리서 지글거리는 소리를 들을 수 없습니다.
버그 수정 - XBOX 시리즈 X/S 플랫폼
수정 사항:
- 리소스 설문 오버레이가 올바르게 렌더링됩니다.
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(원문 : https://grounded.obsidian.net/news/grounded/patch-0-12-1)
(의역/오역이 많을 수 있습니다. 잘못된 내용은 댓글로 알려주세요!)
(번역 방식의 차이로, 명칭이 공식 번역과 다를수도 있습니다. 공식 번역이 발표되는대로 최대한 일치시키도록 하겠습니다)
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